爆發音樂 Grooving 的小宇宙 - Sidechain compression 側鏈壓縮技術

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圖文/游士昕 Ted Yu

  大家好,我知道我懶惰很久沒寫新的文章了,我來了我來了~今天要介紹一個非常好用的混音壓縮技巧:Sidechain compression 側鏈壓縮技術!

  我在 催生音樂:混音工程與製作 一書當中有花了一頁的少少篇幅簡單介紹了 Sidechain 是什麼,但考量到該書的定位是在於「基礎紮實的混音技術」,無論是舊往探討過的 爵士鼓混音(二)Parallel Compression 或者是 Multiband Compression 多頻段壓縮技術,都算是更高階的壓縮器應用,都是點到為止... 但我們今天要來好好的聊一下 Sidechain 囉!

  一樣的,如果你對於 Compressor 還有點陌生,建議你先閱讀一些平衡音訊實驗室的舊文章,會有幫助的(Dynamic control,瞭解你對於音訊在幹麻,是一個得到好聲音的鑰匙。 錄音階段的 Compressor 與混音階段的 Compressor 有關聲音 Q&A 8(為何 Upward Compressor 如此強大? 等相關,不然就是直接購買一本催生音樂,然後推薦給你身旁愛音樂的好友啦!。)


What is Sidechain 什麼是側鏈壓縮技術?

  Sidechain 是一種將單一聲音素材,透過使用 Bus 的方式與 Compressor 做一個 Key 連結,用連結端來當成觸發 Compressor trigger 的開關,藉此來連結聲音軌道與聲音軌道。因此這也是 Sidechain 為何稱為 Key input 或 Ducking effect 的最主要原因。

  在出版這本書時,我為了要將英文 Sidechain 正名話,還因此撥電話請教了好多台灣資深的業界前輩,結果還真的在 Sidechain 這關卡關很久,最後終於決定,既然是從旁來驅動效果器,因此取名為側鏈,這是由來哈哈。

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  一般的效果器作用,是當音量大小觸及 Compressor 的 Threshold 臨界值設定,這時候壓縮器就會開始作用。而 Sidechain 的作用關鍵與原理其實沒有想像的複雜,其實就只是變成「驅動的作用是依賴在特別選定的聲音素材做為壓縮器的驅動關鍵。」

Why Sidechain?為何需要側鏈來牽引聲音素材?

  正因為可以讓聲音透過 Trigger 的設置來驅動原生素材,因此這樣的優勢下,可以讓樂器與樂器彼此之間更加緊密貼近再一起,但卻又不會造成在頻率上的重複性堆積,也就無形之中增加了整體聲音平衡的 Grooving 律動,非常實用。(當然,絕對不止這個功能,但我們會在本文章後續談更多。)

  還是不太懂嗎?我們來做一個小小非常好瞭解的實驗。首先,我在 Pro Tools 當中置入了一個大鼓軌道,然後使用空白的 Audio track 搭配 Signal generator 製造了一個 85Hz 的 Sinewave,這時候聲音聽起來像這樣:


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  此時,因為我想要讓我的 85Hz Sinewave 「被大鼓驅動,因此更加緊密黏著大鼓」,因此我在 Signal 軌道上開啟了一個 Pro Tools 內建的 Dyn3 Compressor,基本上所有的 Pro Tools 都有這個效果器,如果你是使用其它 DAW,你也可以參考其它這篇文章底端所介紹適合 Sidechain 的效果器即可。

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  這時候注意到了嗎?在這個 Compressor 當中左上角有個鑰匙圖案,並且寫著 No key input?這就是 Sidechain 的串聯驅動位置了,你需要在此告訴你的效果器:你要驅動到哪個素材來源!

  我使用 Bus 1 做為銜接的中繼站,此時我的 Mix window 配置看起來會是這樣的。

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  這時候記得要將 Compressor 當中的 Side-chain 區塊點選啟動,85Hz Sinewave 軌道聲音就會超明顯受到每一次 Kick 的擊入而產生連動變化。

聽起來像是這樣的:(因為我想要讓它聽起來超明顯,所以我壓了一個極度誇張的作法)

 

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  你會清楚地在壓縮過程當中看到 Gain reduction, GR meter 的壓縮作用只會在大鼓擊入的瞬間將 85Hz Sinewave 進行壓縮,為了增加整體在示範的識別,我刻意的將 Attack 拉的極快,這樣的作用會非常明顯,讀者也才能夠更清楚地聽到壓縮效果,但實際上這樣調法其實不見得適合音樂類型混音,因為太明顯了 XD(反而會蠻適合音效設計領域,因為夠特殊)

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實際應用

  好的,那我們來看看實際製作的部份,我置入了個 Bass track 和剛剛的 Kick track,目前沒做任何處理的狀況下,聲音聽起來其實有一點點 Bass 走 Bass 的,而 Kick 走 Kick 的... 略為可惜!為了增加整體 Grooving, Sidechain compression 就非常好用了!

原本的聲音聽起來像是這樣:


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  一樣的,我們就套用上面的方式,使用了 Sidechain 做兩者軌道之間的潤滑劑,聽起來更可以增加整體律動!請注意聽每一個大鼓進來的點與 Bass 的交錯!

完成品:

  正是因為 Sidechain 算是一種效果器的訊號觸發技術,因此 Sidechain 並非只能拿來針對 Compressor 進行壓縮,有一些 Noise gate,De-esser,EQ,甚至是 Filter 等相關效果器,只要擁有 Key input 的功能就代表他是可以拿來進行製作 Sidechain。

  想想一個情況,如果我只是需要在演講者講到某個階段或者某個字句時透過 Sidechain 來自動削減掉因字句語氣所產生的過刺頻率,是不是 Sidechain 就非常好用了呢?


提供 Key Input 的好用 Sidechain compressor

Waves C1 Compressor / Gate

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  Waves 的 C1 算是老牌子老品牌老店家了,操作度算 OK,相較於 Pro Tools 內建的版本真的是好用許多,本身對於聲音的染色度也低,反應訴度也快,加上它的廣泛人知,沒太大問題。


官網:http://www.waves.com/plugins/c1-compressor

Fabfilter Pro-MB

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  我真的對於 Fabfilter 家的東西沒啥抵抗力,它們家效果器基本上可以隨便買都不會怎樣,這款 Pro-MB 本身除了是強大的 Muliband compressor 之外,當然也提供了 Sidechain 的功能,好用!!


官網:http://www.fabfilter.com/products/pro-mb-multiband-compressor-plug-in

Waves OneKnob Pumper

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  OneKnob 本來就是 Waves 所推出的一鍵懶人效果器,除了一個大旋鈕以外什麼都沒有..... Pumper 本身的功效就是用來做一個 Ducking effect 的效用(自動 Sidechain)更可以加強整體的 Grooving,如果懶的調整時或是 Rough,這是一個好玩的工具啦......


官網:http://www.waves.com/plugins/oneknob-pumper?utm_source=ytd&utm_medium=referral&utm_campaign=N45V45Sl7bA#introducing-oneknob-pumper

Waves Renaissance Compressor 

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  Renaissance Compressor(俗稱 Rcomp)的功效其實就是兇的夠大顆,夠粗,夠大粒。因此就算沒有要使用 Sidechain 也是非常好用,更別提我們是要拿他來介紹 Sidechain 囉!


官網:http://www.waves.com/plugins/renaissance-compressor


 


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 <重要公告>

   你喜歡平衡音訊實驗室的繁體中文介紹文章嗎? 現在你可以直接擁有更詳細更具系統化的書輯整理,藉此來表示你對平衡音訊實驗室的支持!(還有讓我活下去的飯票!)在「催生音樂:混音工程與製作 The Audio Mixing and Production」當中,士昕將帶你深入淺出的瞭解整個混音工程所需要的基礎常識和知識,適用於想學習數位音樂與混音工程,甚至是音效設計的朋友,當然也非常適合用來教課的教材!絕對深而不枯燥!

  混音,在聲音工程中不被世人注意,卻肩負著聲音作品成敗的重責大任。混音師,安於寂寞伴隨,用聲音編織著一段又一段動人故事的魔術師! 

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延伸閱讀:

有關聲音 Q&A 8(為何 Upward Compressor 如此強大?) 

爵士鼓混音(二)Parallel Compression 

錄音階段的 Compressor 與混音階段的 Compressor 

聲音最後防線的力量-Limiter 

Dynamic control,瞭解你對於音訊在幹麻,是一個得到好聲音的鑰匙。  


此內容文章為Ted個人的經驗與長時間閱讀相關書籍綜合結果之撰寫,此部落格之用意是在於分享與推廣聲音工程的重要性與宣傳些屬於聲音的基本概念;歡迎來信指教或者幫忙轉貼宣傳與私訊相聊相關資訊以供教學助長!

 
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