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淺談配樂製作流程

Music Production-02   

圖文/游士昕Ted Yu

  全球近年來,隨著數位影音資訊的進步與爆發,影音作品的普及度與重視度漸漸增加。然而所謂的影音作品如言之涵蓋了影與音,較可惜的是在台灣不管是教育、產業鏈、資訊取得、交流討論,都還是太過於容易忽略聲音所能表現出的重量,導致影像與聲音的不平衡。平衡音訊實驗室創立的目的是希望透過於音樂製作的清晰透明化,連帶的傳遞聲音製作是門需要花費時間且極具專業的領域,然而提高國人對於聲音的涵養與尊重。今天就由配樂製作流程來延伸討論一下,配樂製作的確是門需要好好規劃與重視的一部份。

  試問,一般大眾走進一家麵店會點了碗乾麵,還跟老闆凹一碗餛飩湯和豆干海帶加滷蛋嗎?即便這家店老闆是你的朋友,基於人情道義上反而更會不好意思這樣的做,因為大眾知道除了所有商品的成本之外,還需要加上老闆本身的廚藝還有開店成本與金錢等花費。

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聲音最後防線的力量 - Limiter

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圖文/游士昕 

  會想寫 Limiter 的原因是因為我發現一件有趣的事情,在台灣學習錄音工程,會自行去翻原廠說明書或者願意花時間嘗試與實驗的終究是少數,口耳相傳是一個非常重要且必經的學習與接觸管道。錄音工程嘛,卡在設備、空間、環境、技術、個人感官等相關問題,口傳總是多少會有誤差。傳久了難免會加上許多個人的個人感官進到話語裡,那這樣的情況下如何確定你聽到的與原意是雷同呢?這例子就千真萬確曾經發生在士昕身上。

  記得約莫十年前剛開始接觸進入數位音樂這圈圈時,曾經有位朋友義正嚴詞的說:「在 Master track 最後面你一定要掛一個 L2,直接把它調到 -3 dB 聲音就會變好聽,每個錄音師都這樣做。」當下因為剛開始(又菜)因此懵懵懂懂不清楚卻也不敢亂問,只記得對方說這就是業界標準。

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有關聲音 Q&A 1

問與答1  

圖文/游士昕 Ted Yu

  一直陸續都有收到大家的私訊鼓勵和問題,這真的是持續寫文章的動力阿!有一些問題的重複性其實蠻高的,突然覺得要是士昕把它們打出來分享給大家看,透過於 Q&A 也許也能夠給予一些幫助些音樂人的討論,也可以幫助我想一些之後文章的方向與主題~真的謝謝大家了!

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混音時你的耳朵該注意的事 

999251940   

圖文/游士昕Ted Yu

  依舊,文章前的作者引(ㄈㄟˋ)言(ㄏㄨㄚˋ)希望大家認真看......

  最近越來越多詢問是否可以轉載平衡音訊的文章,在此,士昕認為只要是附帶連結並著名出處的轉載,其實都非常樂意也非常感謝各位的幫忙,多宣導聲音的知識絕對有助於台灣聲音教育的推廣與傳導的。謝謝大家!

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