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音效設計的利器,使用超強搜尋引擎 Soundly

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圖文/高勤倫 、校正/游士昕 Ted Yu

  不太清楚平衡音訊的讀者,大略有多少比例是從事音效設計工作呢?(或者是對這塊非常有興趣?)快點跳出來回應我們!這領域應該相較於音樂或混音,又更少更寂寞了...... 不過你是否有遇過以下問題呢?

  在進行音效設計時 Pro Tools 那腦殘 Workspace 設計搞的你頭痛要命?檔案交轉其它電腦時所發生的遺失困擾嗎?耗費太多時間比例在電腦資料夾裡使用原生播放器一個一個聆聽?在聽的時候無法看見波形,因此並不知道整個音效素材的長度、狀態、動態?只是想要整調聲波裡面的某一段,但總是需要耗費極多的力在在置入,剪輯,刪除嗎?音效的整理沒有頭緒?

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Pro Tools 常見問題集:WTF 你開啟時是在當什麼啦!?

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圖文/游士昕 Ted Yu

  說 Pro Tools 是全世界音樂產業標準應該一點都不為過,大量的音樂錄製混音與聲音設計都是需要仰賴 Pro Tools 才能夠完成。也是因為如此,當它表現不好時被罵的更慘!所謂愛之深責之切!

  身為 Pro Tools 走狗,在此我想幫它說個話... 其實 iTunes 和 Adobe 也是很容易 Crashing ,只是大家都對它們的寬容度都比較高......(淚奔)大家只要用感恩的心,並帶著無限的感激開啟 Pro Tools 就不會當機了......(認真)

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不談劇情,談音樂音效-10 Cloverfield Lane科洛弗10號地窖

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圖文/游士昕 Ted Yu

附註:本篇文章無任何內容爆雷,無需擔心可安心服用。

  先來看看預告片吧:

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