目前日期文章:201606 (3)

瀏覽方式: 標題列表 簡短摘要

​Printing the Final Mix(一)過帶交接的小術語

EMI_TG12345_close_up2

圖文/游士昕 Ted Yu

  其實在 Mixing 結束後的過帶過程也是一門大學問,當中有許多的細節應該要被注意,但在現今卻常容易被忽略,這個章節之後會陸陸續續打一些小重點。

  有讀者在社群上看到了以下這幾些名詞:MMO、MMA、Mix... etc. 似乎是在混音結束過後進到下個關卡的輸出格式,因此這篇文章我們就來聊聊究竟它們是什麼意思!(此篇文章在討論的是音樂產業,而非電影工業或者是電視電台動畫廣播等等其它聲音領域,隨著領域的差異做法會略帶不同。

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

雕塑更真實貼切的空間取樣關鍵-Impulse Responses 脈衝響應

rhsch3

圖文/游士昕 Ted Yu 

  哈囉大家好!今天文章要來探討讓 Effects 時間空間效果器發揮極致的一個關鍵 Impulse Responses 脈衝響應(簡稱 IRs)而它,也是 Convolution reverb 採樣效果器之所以強大的關鍵。

  這篇 IRs 的文章算是 Reverb 與 Delay 的較進階深論文(吧)建議先搭配舊文章瞭解什麼是 Reverb(打開空間環境的聲音魔術師:Reverb )和 Delay(扮演時間層次的藝術師:Delay! )或是 Effect signal chain(Effect Signal Flow )會更幫助徹底了解聲音在一個空間當中的聲學反應與使用程序喔。

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()

絕對要瞭解的九項 Mixing 與 Mastering 最大差異與誤解

VU-Meter

圖文/游士昕Ted Yu 

  如果說 Mastering 母帶後期製作是整個音樂產業當中最神秘的關卡,一點也不為過。真正能夠懂,能夠製作,且擁有正確的器材與空間來執行 Mastering 的聲音工程師少之又少。現實當中也因為數位音樂的蓬勃發展,門檻降低導致 Mixing 與 Mastering 兩者之間的界線卻越來越模糊,但事實上並非如此,Mastering 之於整個音樂產業絕對是個非常重要且絕對不可忽視的階段。

  如果你還是不太瞭解究竟何謂 Mastering,我會認為花些時間先回頭閱讀一下陳年文章,會更能夠幫助你閱讀此文章:不只是大聲!淺談Mastering,聲音工業的最後一道把關! 

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()