有關聲音 Q&A 3

有關聲音 Q&A 3-01  

圖文/游士昕 Ted Yu 

  一般我們個人工作室沒有太多預算,但又想增加監聽喇叭的品質,請問有什麼方法可以辦得到呢?(主力喇叭為 Adam 的 A8X)。

   一般來說,包括之前寫的「混音時你的耳朵該注意的事 」時不斷提及,挑選好喇叭前還不如搞定你的監聽環境,這才是最直接得到正確聲音的關鍵。如果真的沒有預算也沒有辦法在空間環境上動手腳,又有什麼該注意的事呢?

   一般來說,我會著重在三個地方。

  一,空間小的房間就避免使用大瓦數喇叭,反之,空間大就再使用大瓦數喇叭。(但這已經是很基礎的說法,其實整個監聽系統並不單純只是建立在單純喇叭之上而以。)對於給非專業錄音室的音樂工作者喇叭挑選建議上,我會認為,最應該做到的就是撇除掉喇叭品牌的迷思,以房間來挑選喇叭才會是最有幫助的方式,花的錢也會不一樣。

  二,注意輸入聲音訊號的方式(平衡訊號或是非平衡訊號。)

  三,減少線材的長度,並且使用左右一樣長的聲音線材,以避免訊號衰減與相位錯亂的問題。

 

  我混音完 Master 到底要掛什麼?每次當我混音完要 limiter 的時候,一壓多了大鼓都會被壓掉 Punch 都會不見,但不壓多音量又小,所以為什麼可以不放 limiter?那這樣音量要靠什麼來拉大?

  這世界上從來就沒有任何規矩規定說 Master track 可以掛什麼與不能掛什麼,這問題跟問吃飽飯接下來還要吃什麼是一樣意思的,可以吃豆花、水果、雞排、冰淇淋、再吃一份吃到飽套餐,只要你開心,其實都沒有人會管你的。 製造音樂的過程當中我認為有一件事情是非常重要的,那就是請分清楚 Mixing 階段與 Mastering 階段各自代表的意思到底是什麼,有了概念後再去執行對於聲音的操作,而不是「我一定要在 Master track 上掛固定的東西,才算完成音樂。」 

  這不是一定,但是基本上在處理音訊時,絕對不能夠一直想像使用 Limiter 來壓縮音樂。 

  將 Compression Ratio 設置在近乎無限(圖檔為錯字),成為了右手邊也就是 Limitater 的樣子,除非特殊情況與做法,否則怎麼可能會想要聲音使用這種 Ratio 來壓壞聲音呢?拉大了音量,卻損失了音質,真是得不償失。

  在 Mixing 階段通常混音師會將整體的 Master track 保留 -3dB -5dB Headroom (有些大師還只留 2dB,這也是沒有一定,但保留 Headroom 是很重要的一件事情 )做為給予 Mastering engineer 來發揮的空間。而在 Mastering 階段時所處理與思考的,完全是與 Mixing 不同的方向與想法,因此即便預算再小的個人工作室,現今都是一條龍的在製作音樂,但也要養成一個關念,層層關卡都需要清晰分明的。


 

這個問題一定要大聲提倡一下,注重你的音質與音樂內容,比大聲重要多了。

絕 對 不 要 一 直 只 想 著 變 大 聲,那 音 樂 只 會 變 大 便 而 以 。

BAL2-02

 

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延伸閱讀:

有關聲音 Q&A 1 

有關聲音 Q&A 2 

錄音階段的 Compressor 與混音階段的 Compressor 

混音時你的耳朵該注意的事 

聲音最後防線的力量-Limiter 

 


 

此內容文章為Ted個人的經驗與長時間閱讀相關書籍綜合結果之撰寫,此部落格之用意是在於分享與推廣聲音工程的重要性與宣傳些屬於聲音的基本概念;歡迎來信指教或者幫忙轉貼宣傳與私訊相聊相關資訊以供教學助長!

 

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