PIXNET Logo登入

Balanced Audio Lab 平衡音訊實驗室

跳到主文

平衡音訊實驗室是台灣的全繁體音樂製作、聲音工程、音效設計討論教學平台。(歡迎到 FB 粉絲團交流,還有更多免費 Plugins 等相關聲音資訊在那等你!)

部落格全站分類:視聽娛樂

  • 相簿
  • 部落格
  • 留言
  • 名片
  • 5月 25 週四 201708:12
  • 必學!客製化的超好用無線電 Transmission SFX 音效設計!

COVER
必學!客製化的超好用無線電 Transmission SFX 音效設計!

圖文/游士昕 Ted Yu
  今天平衡音訊實驗室的士昕要來教你一個超好用超實用超量身打造的音效設計技法,而且你對這種音效絕對不陌生!那就是在電影裡火遊戲常聽到的無線電對講機音效設計!
(繼續閱讀...)
文章標籤

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(5,869)

  • 個人分類:Sound Design 聲音設計
▲top
  • 4月 22 週六 201716:31
  • CG 世代眼見不一定為憑,耳聽不一定為真!電影聲音世界裡的完美聲音魔術師!

dark-forest-024
CG 世代眼見不一定為憑,耳聽不一定為真!電影聲音世界裡的完美聲音魔術師!

圖文/游士昕 Ted Yu
  哈囉大家好我是士昕,最近收到了下週一被邀請看台灣第一部在述說電影聲音擬音的特映場,在看之前心裡實在是充滿著情期,因此我想透過這篇文章的這個機會來告訴你,一些有關現今電影的聲音世界小秘密。當然,我下週會寫一篇擬音的觀後感,順便推薦一下這部難能可貴的電影!(請大家也可以的話多支持國片擬音!)
(繼續閱讀...)
文章標籤

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,143)

  • 個人分類:Sound Design 聲音設計
▲top
  • 10月 03 週一 201608:57
  • 五款遊戲音效設計一定要使用的 Plugins

maxresdefault
五款遊戲音效設計一定要使用的 Plugins

圖文/游士昕 Ted Yu
  遊戲音效的設計,最常需要與最難的地方就是無中生有的憑空製造,並且這個聲音,需要給予玩家夠強大的回饋,讓玩家真的能夠認為他正在玩的遊戲是存在於真實世界當中的。
(繼續閱讀...)
文章標籤

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(2) 人氣(5,390)

  • 個人分類:Sound Design 聲音設計
▲top
  • 4月 25 週一 201608:05
  • 音效設計師的利器,使用超強搜尋引擎 Soundly

Screen_Shot_2015-10-19_at_10.54.32_AM
音效設計的利器,使用超強搜尋引擎 Soundly

圖文/高勤倫 、校正/游士昕 Ted Yu
  不太清楚平衡音訊的讀者,大略有多少比例是從事音效設計工作呢?(或者是對這塊非常有興趣?)快點跳出來回應我們!這領域應該相較於音樂或混音,又更少更寂寞了...... 不過你是否有遇過以下問題呢?
(繼續閱讀...)
文章標籤

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(4) 人氣(3,804)

  • 個人分類:Sound Design 聲音設計
▲top
  • 12月 31 週四 201513:15
  • 來自電視裡的大自然聲音"Kill Your TV"

未命名
來自電視裡的大自然聲音"Kill Your TV"

圖文/游士昕 Ted Yu 
  其實不僅只聲音工程和配樂製作,只要任何有關聲音的知識或領域,我都非常有興趣。 
(繼續閱讀...)
文章標籤

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(302)

  • 個人分類:Sound Design 聲音設計
▲top
  • 11月 18 週三 201514:52
  • Designing Sound(一)Foley Sources

12191172_529408157227600_2476632117413848617_o
Designing Sound(一)Foley Sources
  
圖文/高勤倫、校正/游士昕 Ted Yu
(繼續閱讀...)
文章標籤

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,174)

  • 個人分類:Sound Design 聲音設計
▲top
  • 11月 09 週一 201511:40
  • 10個神創意的音樂表演

79030024
10個神創意的音樂表演  

圖文/游士昕Ted Yu
(繼續閱讀...)
文章標籤

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(5,519)

  • 個人分類:Sound Design 聲音設計
▲top
  • 7月 21 週二 201511:23
  • 遊戲音效設計必備的技巧:Perfect Looping

Looping-02
遊戲音效設計必備的技巧:Perfect Looping
  
圖文/游士昕 Ted Yu
  有在定期 Follow Balanced Audio Lab平衡音訊實驗室 的讀者就知道,其實我比較少寫像這樣的教學文(我喜歡寫介紹名詞,介紹有趣音樂科技的產物文章。)但是剛好前陣子做了蠻多支遊戲音效設計的案子,當時突然就想到,何不來寫個教學文介紹一下遊戲音效設計當中必須要會的一項技巧 Perfect Looping 完美迴放呢?因此第一篇教學文就出現了!
(繼續閱讀...)
文章標籤

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(10,670)

  • 個人分類:Sound Design 聲音設計
▲top
  • 4月 24 週五 201519:23
  • 影像畫面的生命力:SFX 聲音設計!

Sound design
影像畫面的生命力:SFX 聲音設計!
  
圖文/游士昕 Ted Yu 
(繼續閱讀...)
文章標籤

游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(12,750)

  • 個人分類:Sound Design 聲音設計
▲top
1

個人資訊

游士昕Ted Yu
暱稱:
游士昕Ted Yu
分類:
視聽娛樂
好友:
累積中
地區:

文章分類

  • Avid Pro Tools 數位音訊工作站 (7)
  • A Complete Beginner's Guide 一次搞懂聲音工程需要的所有設備系列 (2)
  • Recording 錄音工程 (5)
  • Mixing 混音工程 (21)
  • Mastering 母帶後期製作 (5)
  • Plugins 效果器探討 (12)
  • Post-production 影音後期製作 (1)
  • Spatial Audio 未來聲效 (2)
  • Sound Design 聲音設計 (9)
  • Music Technology 音樂科技 (7)
  • The Comments 胡言亂語 (11)
  • Sounds of Film 不談劇情,談音樂音效 (2)
  • Masters 大師箴言 (3)
  • 有關聲音 Q&A (8)
  • Credit 作品分析 (1)
  • Lectures and Books 講座課程/面對面資訊 (5)
  • 未分類文章 (1)

最新文章

  • 我想學音樂工程,我到底要不要去XX學校或出國念書?
  • 台灣的音樂教育能夠改變嗎?是否該想些辦法改變?
  • 一次搞懂混音工程需要的所有設備:(二)聲音工程的心臟-Audio Interface 錄音介面
  • 必學!客製化的超好用無線電 Transmission SFX 音效設計!
  • 爆發音樂 Grooving 的小宇宙 - Sidechain compression 側鏈壓縮技術
  • 再見,我的殘響再見!Reverb Removal 殘響除去效果器!
  • 一次搞懂聲音工程需要的所有設備:(一)Hybrid Music Production 混合型音樂製作
  • CG 世代眼見不一定為憑,耳聽不一定為真!電影聲音世界裡的完美聲音魔術師!
  • 有關聲音 Q&A 8(為何 Upward Compressor 如此強大?)
  • 是音效與配樂讓你更性感,來聊聊《格雷的五十道陰影:束縛》觀後感

最新留言

  • [25/05/07] 訪客 於文章「有關聲音 Q&A 8(為何 Upward...」留言:
    你好!有什麼可以幫您解答的嗎? 我是部落格服務商,歡迎看看...
  • [22/04/14] 訪客 於文章「轉移呈交 Pro Tools 工作專案檔...」留言:
    原本在搜尋引擎找出一堆 Blog 文章,不知哪幾篇值得花時間...
  • [20/03/08] Wang Jack 於文章「打開空間環境的聲音魔術師:Reverb...」留言:
    買了兩本...
  • [20/02/04] Alan Lee 於文章「一次搞懂混音工程需要的所有設備:(二)聲...」留言:
    我剛要進入我唱我彈(吉他、鋼琴)宅錄的門檻想請教前輩〜為什麼...
  • [20/02/04] Alan Lee 於文章「一次搞懂混音工程需要的所有設備:(二)聲...」留言:
    我剛要進入我唱我彈(吉他、鋼琴)宅錄的門檻想請教前輩〜為什麼...
  • [19/08/07] 訪客 於文章「一次搞懂混音工程需要的所有設備:(二)聲...」留言:
    請問focusrite scarlett solo第二代跟c...
  • [19/08/05] 不是維娜斯的維娜 於文章「再見,我的殘響再見!Reverb Rem...」留言:
    我裝了~可是看不出來裝在win64哪裡?...
  • [19/06/17] 訪客 於文章「打開空間環境的聲音魔術師:Reverb...」留言:
    路過搜尋找到此位大大的文 講解非常清楚 怒推留言一下 另外...
  • [19/05/16] 張文貴 於文章「淺談配樂製作流程...」留言:
    您的文章很棒..謝謝你讓我受益良多...
  • [19/01/03] 畢業製作苦海的人 於文章「打開空間環境的聲音魔術師:Reverb...」留言:
    清楚到爆...

熱門文章

  • (148,415)幫聲音加上更多的個性與顏色,一次搞懂EQ的世界!
  • (71,495)官方免費版的Pro Tools來了!Welcome to Pro Tools | First!
  • (46,425)打開空間環境的聲音魔術師:Reverb
  • (43,367)結束大音量人人有責!一定要瞭解的Loudness war響度戰爭。
  • (41,056)不只是大聲!淺談Mastering,聲音工業的最後一道把關!
  • (28,132)先EQ?還是先Compressor?
  • (20,699)Dynamic control,瞭解你對於音訊在幹麻,是一個得到好聲音的鑰匙。
  • (16,534)爵士鼓混音(一)
  • (9,500)讓聲音廣一點!Make your sound wider!
  • (8,192)跳動活躍的聲音-Automation

請善用文章搜尋

線上人數

參觀人氣

  • 本日人氣:
  • 累積人氣:

More on Facebook