必學!客製化的超好用無線電 Transmission SFX 音效設計!
圖文/游士昕 Ted Yu
今天平衡音訊實驗室的士昕要來教你一個超好用超實用超量身打造的音效設計技法,而且你對這種音效絕對不陌生!那就是在電影裡火遊戲常聽到的無線電對講機音效設計!
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CG 世代眼見不一定為憑,耳聽不一定為真!電影聲音世界裡的完美聲音魔術師!
圖文/游士昕 Ted Yu
哈囉大家好我是士昕,最近收到了下週一被邀請看台灣第一部在述說電影聲音擬音的特映場,在看之前心裡實在是充滿著情期,因此我想透過這篇文章的這個機會來告訴你,一些有關現今電影的聲音世界小秘密。當然,我下週會寫一篇擬音的觀後感,順便推薦一下這部難能可貴的電影!
(請大家也可以的話多支持國片擬音!)游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(1,143)
五款遊戲音效設計一定要使用的 Plugins
圖文/游士昕 Ted Yu
遊戲音效的設計,最常需要與最難的地方就是無中生有的憑空製造,並且這個聲音,需要給予玩家夠強大的回饋,讓玩家真的能夠認為他正在玩的遊戲是存在於真實世界當中的。
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音效設計的利器,使用超強搜尋引擎 Soundly
圖文/高勤倫 、校正/游士昕 Ted Yu
不太清楚平衡音訊的讀者,大略有多少比例是從事音效設計工作呢?(或者是對這塊非常有興趣?)快點跳出來回應我們!這領域應該相較於音樂或混音,又更少更寂寞了...... 不過你是否有遇過以下問題呢?
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來自電視裡的大自然聲音"Kill Your TV"
圖文/游士昕 Ted Yu
其實不僅只聲音工程和配樂製作,只要任何有關聲音的知識或領域,我都非常有興趣。
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Designing Sound(一)Foley Sources
圖文/高勤倫、校正/游士昕 Ted Yu
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10個神創意的音樂表演
圖文/游士昕Ted Yu
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遊戲音效設計必備的技巧:Perfect Looping
圖文/游士昕 Ted Yu
有在定期 Follow Balanced Audio Lab平衡音訊實驗室 的讀者就知道,其實我比較少寫像這樣的教學文(我喜歡寫介紹名詞,介紹有趣音樂科技的產物文章。)但是剛好前陣子做了蠻多支遊戲音效設計的案子,當時突然就想到,何不來寫個教學文介紹一下遊戲音效設計當中必須要會的一項技巧 Perfect Looping 完美迴放呢?因此第一篇教學文就出現了!游士昕Ted Yu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(10,670)

影像畫面的生命力:SFX 聲音設計!
圖文/游士昕 Ted Yu
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