音效設計的利器,使用超強搜尋引擎 Soundly
圖文/高勤倫 、校正/游士昕 Ted Yu
不太清楚平衡音訊的讀者,大略有多少比例是從事音效設計工作呢?(或者是對這塊非常有興趣?)快點跳出來回應我們!這領域應該相較於音樂或混音,又更少更寂寞了...... 不過你是否有遇過以下問題呢?
在進行音效設計時 Pro Tools 那腦殘 Workspace 設計搞的你頭痛要命?檔案交轉其它電腦時所發生的遺失困擾嗎?耗費太多時間比例在電腦資料夾裡使用原生播放器一個一個聆聽?在聽的時候無法看見波形,因此並不知道整個音效素材的長度、狀態、動態?只是想要整調聲波裡面的某一段,但總是需要耗費極多的力在在置入,剪輯,刪除嗎?音效的整理沒有頭緒?
別怕!專為音效設計師、數位音訊剪輯師所設計的超強搜尋引擎 Soundly,不輕不重,就那樣打到你要的點。廢話不多說,先來看看原廠的介紹影片:
平衡音訊租了 Sondly 來當主要的音效搜尋軟體,將近五個月的時間了,大致上特別寫篇文章來說明一下這段期間的使用心得。
圖/與 Pro Tools 完美結合的 Soundly
我們是重度的音樂音效工作者與強烈愛好者,在生活離不開音樂與 95% 都在這環境下工作,使用筆記型電腦工作的狀況免不了會遇到。但是以上圖的排列方式,以 "Pro Tools 為主,音效搜尋引擎為輔"的狀況,大概是目前能夠找到最舒服的工作模式了。
平常習慣了雙螢幕以上的視窗數量工作,這種排法只是逼不得以,不過當需要行動辦公室的時刻,常需要在筆電上緊急做一些調整就很方便了。
圖/Sondly on Macbook Pro
在使用上來說Sondly,並對系統沒有造成太大的負擔,非常的輕巧。(這對搜尋引擎來說是件重要的不得了的事情)Soundly 本身對於它自己的音效庫搜尋,支援的格式非常多,像是 192kHz / 32Bit 的 Wave、AIFF、MP3、FLAC(但像 Flac Pro Tools 的支援度就極低,因此還是要看與 DAW 的搭配較為適當。)都算是支援,因此不用擔心大宗的音效格式搜尋與使用問題。
在新增自己原生的音效庫進入 Soundly 後的讀取速度也非常快,播放也不會有停頓或的問題(除了內建自行的音效庫之外,系統還額外提供了付費的 96kHz / 24bit 的聲音供你快速使用。)這線上購買音效庫直接載入的功能,非常方便,但實在也非常危險,不小心就會失手了(怒+開心的怒)
圖/ Soundly 最主要工作畫面
它整體來說使用的方式極為簡單,對於音效的置入,直接將音效庫拖曳到 Soundly 的素材庫就可以。強大的是,它還可以內建將所有網路上知名的音效免費與付費版全部一次置入,建立成你的 Database!(像 Freesound 那個網站的所有音效,會一次置入你的音效庫!)
目前支援 Mono、Stereo、5.1 聲道的聲音訊號處理,所以對於小製作上(我想一般人應該也不是這麼簡單會接觸到好萊塢或者是 7.1、9.1、9.1.4、ATMOS、或者是 B-Format 的案子啦......)應該是蠻方便且絕對足夠的。
在使用上來說,Soundly 跟 Nuendo 內建的搜尋引擎 MediaBay 幾乎是一模一樣。最大的差異在於 Soundly 在音效擷取部份區塊,拖曳進去軟體後僅會有選取的區塊部分,不會是原始聲音檔,所以並無法選擇該音檔的其他區塊,除非再重新從 Soundly 再選取一次並拖曳進去,這部分跟其他搜尋引擎是一樣的。
圖/Nuendo 6 的 MediaBay
MediaBay 會將整個音檔拷貝,並只顯示該區塊,可以隨時拉長其他部分,兩個軟體我們幾乎都是天天使用,但真要說起來,還是比較習慣與喜歡 Nuendo 的方式啦。
Soundly 本身並無法載入任何的 Plugins(不過原廠有提供簡易的 Pitch 和 Release 調整,直接試聽的功能蠻強大的)所以無法在軟體內先套用其他效果進行設計,這部分就是 AudioFinder 完勝。
圖/AudioFinder
在整體功能來說 Soundly 在於音效的操作上並沒有太強大的功能,僅算是很單純但卻很實用的搜尋軟體,在功能上相比 AudioFinder 的完整性是非常棒的,但使用上來說相對於的複雜許多。這點可能就看每位音效師本身對於搜尋引擎的強度定義與想法了,一樣的,這是對於軟體偏好的差異。
在售價方面 Soundly 是 14.99/M(美金),有多人使用方案,但這點需要與他們聯絡才知道費用。這種月租型的聲音軟體,其實越來越多(連許多音源與 Plugins 也開始走月租制度,這一定是未來軟體音源的一個趨勢,之後有空我們也可以來聊聊這點。)而 AudioFinder 則是 69.95(美金),兩者都是非常便宜的軟體,對於有效率的提升工作效率,都算是很棒的選擇。
也許因為 Nuendo 內建的 MediaBay 跟 Sondly 比較接近,所以使用上來說比較舒適,但 AudioFinder 還是有非常好用的部分,偶爾還是會拿出來使用。但切記一旦更新音效庫,就讓他先跑一下,已免急用的時候等太久,會是使用音效搜尋引擎最重要的重點之一。
下載是免費的,大家可以至官網裡有一個大大的 Download for free:http://getsoundly.com/ 之後就會有付費的選擇讓你挑了
當然,它支援了 Mac 與 PC 兩套世界主流軟體,而更棒的是!Sondly 除了聲音 DAW 軟體完美支援之外,更支援了許多影像軟體,像是 Final cut、Adobe Premiere 等等。讓純影視剪輯師也能夠享受音效剪輯的快感(不過術業有專攻,你們還是把案子發給我們,大家比較開心,哈哈哈哈)唯一稍微困擾的部分,若是充滿了"符號"的檔案名稱,常會造成無法拖曳的狀況產生,較為困擾。(但這時候就看的出平常有沒有乖乖整理音效庫的動作了!)
說了這麼多,其實想推薦跟購買的的還是 Soundminer..................(以後再介紹好了......)
圖/Soundminer v4 Pro
今天繼續音校設計的主題,寫了音效設計當中很重要的重點-搜尋引擎!
有興趣的讀者歡迎再多回顧過往的音效設計文章,再到我們粉絲團按讚並分享給你的好朋友們,也歡迎留言給我們讓我們認識你!我們下次見!
<重要公告>
你喜歡平衡音訊實驗室的繁體中文介紹文章嗎?
現在你可以直接擁有更詳細更具系統化的書輯整理,藉此來表示你對平衡音訊實驗室的支持!「催生音樂:混音工程與製作 The Audio Mixing and Production」7/22~7/28博客來預夠,7/29正式出版上架!
混音,在聲音工程中不被世人注意,卻肩負著聲音作品成敗的重責大任。混音師,安於寂寞伴隨,用聲音編織著一段又一段動人故事的魔術師!
延伸閱讀:
Designing Sound(一)Foley Sources
不談劇情,談音樂音效-10 Cloverfield Lane科洛弗10號地窖
此內容文章為Ted個人的經驗與長時間閱讀相關書籍綜合結果之撰寫,此部落格之用意是在於分享與推廣聲音工程的重要性與宣傳些屬於聲音的基本概念;歡迎來信指教或者幫忙轉貼宣傳與私訊相聊相關資訊以供教學助長!
留言列表