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深論 Filter 於 Gain Stage Signal Flow 所扮演的角色

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圖文/游士昕 Ted Yu

  深論文章,閱讀此篇文章之前請先閱讀舊文章:錄音工程的基礎,瞭解聲音訊號流程 Signal Flow! 和 幫聲音加上更多的個性與顏色,一次搞懂EQ的世界! 瞭解何謂 Signal Flow 與 Filter 後,才能更加瞭解此篇文章的細談。

  這張是我們之前在學習 Signal Flow 時大致上瞭解的 Recording Signal Flow 與 Monitoring Signal Flow。

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淺談 32bit floating 與它的盲點、優缺點

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圖文/游士昕 Ted Yu

   當每次談到 Dynamic range 就一定常提到 16bit 與 24bit 動態範圍的差異,然而在之前上一篇文章當中稍微提到了 32bit floating point,沒想到就收到好多私訊的詢問有關 32bit floating 的問題,說哪套 DAW 也有這選擇,這是什麼意思呢?這能不能使用呢?這差異在哪呢?

  今天特別寫篇短短文章來聊一下,相較於上篇的內容這篇談的較深些,原因是因為這之間牽扯到計算機演算的概念,但是士昕還是試著用比較簡單和白話的方式來討論,希望能夠讓大家瞭解。

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錄好、錄滿?如何設置數位系統中的錄音音量?

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圖文/游士昕 Ted Yu

  「在現在數位錄音工作站裡,聲音訊號究竟該錄多滿呢?」一直都是常收到的私訊問題之一。

  有網友私訊提到:為何曾經聽人家說錄音工作需要在範圍內錄到最滿,這樣聲音的飽滿度才會夠,才方便後製?而他自己在這樣狀況下嘗試又非常容易造成聲音訊號的 Cliping,該怎麼辦?

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錄音工程的基礎,瞭解聲音訊號流程 Signal Flow!

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圖文/游士昕 Ted Yu

  掌握整個聲音製作的硬體與軟體配置,清楚所有的聲音訊號的來龍去脈,這是錄音混音師必學的一堂課。

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爵士鼓收音 Lewitt Microphone 麥克風測試

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圖文/游士昕 Ted Yu

   一般來說,雖然後製的方式有很多,但是在錄音前製端就盡量錄到歌曲本身喜歡的 Tone 與氛圍,當然是聲音工程好玩的奧妙,也是很重要的一件事情。

  一直未撰寫 Recording 錄音的文章的原因,是在於思考空間與設備器材,該如何使用短短的文字內容易來詮釋;錄音工程其實是件很妙的事,它牽扯到不同的麥克風與使用角度距離,再加上位於不同的空間範圍,樂器本身的價值與 Player 的演奏能力表現,錄音端的設備要求,諸多細節都會影響到素材的狀態,享受每一次錄音所玩的小技巧與小改變所帶給聲音的改變,真的是一種說不出的成就感阿! 

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