爆發音樂 Grooving 的小宇宙 - Sidechain compression 側鏈壓縮技術
圖文/游士昕 Ted Yu
大家好,我知道我懶惰很久沒寫新的文章了,我來了我來了~今天要介紹一個非常好用的混音壓縮技巧:Sidechain compression 側鏈壓縮技術!
我在 催生音樂:混音工程與製作 一書當中有花了一頁的少少篇幅簡單介紹了 Sidechain 是什麼,但考量到該書的定位是在於「基礎紮實的混音技術」,無論是舊往探討過的 爵士鼓混音(二)Parallel Compression 或者是 Multiband Compression 多頻段壓縮技術,都算是更高階的壓縮器應用,都是點到為止... 但我們今天要來好好的聊一下 Sidechain 囉!
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宅在家也可坐擁全世界!免費 Impulse Responses 素材大公開!
圖文/游士昕 Ted Yu
這篇要特別公開可免費使用的 Impulse Resonses 脈衝響應的素材,讓你坐在錄音室裡就可以輕易擁有全世界的空間環境!(豁出去了啦,不藏步了!)
請你在看這篇文章之前,如果你還不夠瞭解何謂 Impulse Responses 或者不夠清楚的話,請先看看上次點擊率很低的舊文章:雕塑更真實貼切的空間取樣關鍵-Impulse Responses 脈衝響應
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是聲音的助力或阻力?淺談 Phase 相位
圖文/游士昕 Ted Yu
對於一個聲音作品,你是否曾經感覺「哪裡怪怪的」但卻說不出哪裡有問題嗎?這可能就是 Phase 相位在搞鬼!
寫了 82 篇文章與出版書輯後,我認為最大的困難就是中譯專有名詞。
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五件開始進行聲音工程工作前該注意的事
圖文/游士昕 Ted Yu
嗨大家好!今天想來寫寫幾個在聲音工程的前置作業時,每個看似都是很簡單,但卻都重要無比的事情!這些事情往往都是後續工作速度快與慢的關鍵喔!
要是你喜歡平衡音訊的文章,請你考慮購買我的新書-催生音樂:混音工程與製作!超過 500 頁的兩本全彩印刷的繁體混音工程知識整理,台灣第一本純混音的介紹書輯,這些都是繼續支持 Balanced Audio Lab 平衡音訊實驗室士昕的最好方式!
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POWER FADER(一)使用 Aux track 來取代最終的 Master fader
圖文/游士昕 Ted Yu
無論類比時代或者是數位時代,能夠擁有 Master fader 來做為整個專案檔的最終輸出監測是非常重要的一件事。(我不會用其它的 DAW,因此我不太清楚究竟別套軟體的 Signal flow 串接設計,不過聲音的軟體畢竟只是工具,它們都是大同小異的,很歡迎你到平衡音訊的粉絲團討論~)
今天要來談論的是,為何可以使用 Aux track 來取代最終的 Master fader?
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雕塑更真實貼切的空間取樣關鍵-Impulse Responses 脈衝響應
圖文/游士昕 Ted Yu
哈囉大家好!今天文章要來探討讓 Effects 時間空間效果器發揮極致的一個關鍵 Impulse Responses 脈衝響應(簡稱 IRs)而它,也是 Convolution reverb 採樣效果器之所以強大的關鍵。
這篇 IRs 的文章算是 Reverb 與 Delay 的較進階深論文(吧)建議先搭配舊文章瞭解什麼是 Reverb(打開空間環境的聲音魔術師:Reverb )和 Delay(扮演時間層次的藝術師:Delay! )或是 Effect signal chain(Effect Signal Flow )會更幫助徹底了解聲音在一個空間當中的聲學反應與使用程序喔。
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POWER EQ(一)EQ 調整概論
圖文/游士昕 Ted Yu
我常稱 EQ 為一個「侵略性的使用工具」最主要原因為:它不動則以,一動則鳴驚人。
這也是 EQ 之於整個聲音工程,為何如此邪惡,但卻又如何重要的一個原因。只不過請記住,在效果器調整上其實真的並沒有一個所謂「正確」的使用方式。瞭解、測試、實驗才是不敗法則。有趣的事是,它們還是有著許多的「淺規則」,甚至於連「如何 Bypass 效果器」都有著一定的學問!(真的,之後會在這系列當中談到!)
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爵士鼓混音(二)Parallel Compression
圖文/游士昕 Ted Yu
爵士鼓混音的第一篇談論 Panning 好像已經是很久以前的文章了... 什麼主題都想寫,結果拖很久哈哈,直到有讀者反應我才想起來!想了想,第二篇我想來寫個 Compresser 的壓縮技巧:Parallel Compression 並聯壓縮。
讀者可以回頭閱讀幾篇有關 Dynamic 動態和爵士鼓的文章來複習喔。
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Effect Signal Flow
圖文/游士昕 Ted Yu
各位讀者新年快樂呀,不管你是否也是從事音樂或聲音相關產業,希望新的一年大家都順順利利、平安快樂!一樣文章開頭請聽我廢話~距離上一篇文章實際上也過了一陣子了(月刊無誤),但其實 Ted 不是偷懶!而是 Balanced Audio Lab 平衡音訊實驗室 正有個秘密計畫,而且即將完成,請大家耐心等待!謝謝!
進入正題,之前有篇文章提及了 Recording Signal Flow 與 Monitoring Signal Flow,其實我也非常意外,竟然意外的受到許多迴響,很多讀者還私訊詢問與討論更多相關問題(我原本以為沒人想看這麼枯燥乏味的主題…)但聊到 Signal flow,其實往往通常都是述說一個大致的聲音形狀概念,用來幫助大家對於聲音工程當中聲音的來龍去脈。
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錄音階段的 Compressor 與混音階段的 Compressor
圖文/游士昕 Ted Yu
如果你還是不懂 Compressor 和 EQ 是什麼的話,請花些時間閱讀一下之前的 舊文章 囉!今天要來聊些 Compressor 在錄音階段與後製階段的「概念」,當一層一層概念堆疊起來之後才能夠繼續接著談依照不一樣音樂風格與樂器的走向「方式」。(之後當然也會聊錄音階段的 EQ 與混音階段的 EQ 設置,但士昕只有一個人分身乏術,我會加油的!)
一樣的,要是 Balanced Audio Lab 平衡音訊實驗室 的文章讓你閱讀的很愉快,就希望各位讀者也能幫幫忙點個讚分享一下,甚至到粉絲團留言打打氣。寫聲音的部落格終究不像是美妝美女美食美景的部落格一樣,我還是會努力寫的......
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聲音最後防線的力量 - Limiter
圖文/游士昕
會想寫 Limiter 的原因是因為我發現一件有趣的事情,在台灣學習錄音工程,會自行去翻原廠說明書或者願意花時間嘗試與實驗的終究是少數,口耳相傳是一個非常重要且必經的學習與接觸管道。錄音工程嘛,卡在設備、空間、環境、技術、個人感官等相關問題,口傳總是多少會有誤差。傳久了難免會加上許多個人的個人感官進到話語裡,那這樣的情況下如何確定你聽到的與原意是雷同呢?這例子就千真萬確曾經發生在士昕身上。
記得約莫十年前剛開始接觸進入數位音樂這圈圈時,曾經有位朋友義正嚴詞的說:「在 Master track 最後面你一定要掛一個 L2,直接把它調到 -3 dB 聲音就會變好聽,每個錄音師都這樣做。」當下因為剛開始(又菜)因此懵懵懂懂不清楚卻也不敢亂問,只記得對方說這就是業界標準。
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混音時你的耳朵該注意的事
圖文/游士昕Ted Yu
依舊,文章前的作者引(ㄈㄟˋ)言(ㄏㄨㄚˋ)希望大家認真看......
最近越來越多詢問是否可以轉載平衡音訊的文章,在此,士昕認為只要是附帶連結並著名出處的轉載,其實都非常樂意也非常感謝各位的幫忙,多宣導聲音的知識絕對有助於台灣聲音教育的推廣與傳導的。謝謝大家!
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跳動活躍的聲音-Automation
圖文/游士昕Ted Yu
我想寫 Automation 好久了!這個超好用的工具,動態音量、軌道自動化、自動化控作、聲音自動化,不管你中文翻譯怎麼稱呼它,這可是一個錄音混音師非常習慣操作的一個處理聲音的方式,善用 Automation 工具,絕對可以重新給予一個聲音的呼吸與生命。
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扮演時間層次的藝術師:Delay!
圖文/游士昕 Ted Yu
首先要說聲抱歉,因為過於忙碌所以文章出刊的間期一直被拉長... 從週刊到雙週刊到快變月刊了哈哈哈!因為越來越忙碌到一直無法擠出時間寫文章(到底是誰說時間就像乳溝一樣,擠就有了...... 那我一定是貧乳……)希望各位讀者不要放棄 Balanced Audio Lab平衡音訊實驗室 阿!因為即便晚出了一些,品質還是不會掉的!!用心的程度絕對還是最好的!!請各位讀者要是喜歡的話,還是要繼續支持喔!!只是會比較慢出刊…………
一個好的混音成就於相當多的細節上,就像是 Automation 動態音訊的調整(下篇打算來寫 一篇「Automation 動態音量。」)、又或是聲音平衡的掌握、還是音場擺位的調整、效果器的使用與調整... 等太多的原因,而之前談過了 Reverb, Compression, EQ,這些在混音階段常出現在混音師口袋名單裡的好用武器!不止這些,若你想要增加一個聲音的後製層次與特色還有很多種方法,還有一個可是常使用,也稱之為時間藝術師的傢伙: Delay 延遲效果器。
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爵士鼓混音(一)
圖文/游士昕Ted Yu
其實透過於文字討論混音,的確是一件比較難傳遞想法的行為。
因為每一次錄音狀況的不同、每個人對於聲音的主觀、混音平台的不同、不同效果器處理的結果、空間房間與監聽之間的關係… 諸如此類的原因都可能造成這類相關文章的對與錯與爭議筆戰開始,這些問題探討的結果總是位於一念之間。
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打開空間環境的聲音魔術師:Reverb
圖文/游士昕Ted Yu
上次寫了篇 配樂聲效製作之學生動畫製片常見的15個問題 ,收到許多視傳科系學生的信件詢問與拜託我看一些他們作品。越來越覺得台灣的學生真的很屌阿!相信只要再多花點心思在音樂音效上面,台灣學生一定能夠在國際上大放異彩的!那篇文章中我提及到了台灣許多學生製片總是沒將正確的音效發揮至極致!例如,在某些特定的空間範圍內使用了錯誤的音效素材與音效使用方式;又或者說,在聲音工程的領域當中,空間效果器的選擇與使用之間,如何操作、如何使用、如何應用始終是一個不好操作的問題。改進與幫助這兩個問題的方式有很多,今天要來介紹其中一個,也就是知名的空間環境感。
Reverberation “殘響"(又簡稱 Reverb)絕對是一個最棒的聲音魔術師。
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幫聲音加上更多的個性與顏色,一次搞懂 EQ 的世界!
圖文/游士昕 Ted Yu
對於聲音工程來說,不管是錄音師、音效師、混音師… 等,又愛又恨的工具:EQ!
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十個幫助你開始混音前的密技!
圖文/游士昕Ted Yu
聲音工程當中,混音技巧絕對是一個永遠居高不下與熱切被討論的主題;上篇淺談混音工程當中,簡易的帶過了一個混音工程當中的起承轉合與些許重點事項,但是,你若非是一個「專職混音師」的長時間累積的經驗之下,又沒有一個正確的環境與空間,也許花些事前時間來探討一下一些混音前準備,而這些也許更能夠幫忙你得到一個更快工時也超乎你想像的作品成果喔!一個好的作品沒有一個一定的公式,卻有著諸多細節,從今以後的文章,讓我們一步一步從頭到最後,一點一滴的來剖析與一起成長與學習吧!
在現今數位化普及的時代,錄音門檻已經不像早期那樣的高,宅錄宅咪的名詞已經逐漸的融入各個音樂工作者或是喜好音樂的玩家的心中,但是可惜的是也因為門檻降低,在台灣又尚未擁有一整套完善配套措施的教學與學習途徑,許多該有的技巧與技術和想法並未落實與紮跟,導致許多錯誤的觀念在一開始就演變成整個聲音工程後面製作的大阻礙,許多技術層面其實對於一個混音來說,是非常重要的,讓我們來看一看。
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先EQ?還是先Compressor?
圖文/游士昕 Ted Yu
聲音工程裡兩個最基礎也最常用的效果器,EQ 和 Compressor;絕對是最不可或缺的工具與寶貝,而這個連帶牽扯出來的問題就像是先有雞還是先有蛋一樣,被爭論著究竟在處理程序上應該是先掛 EQ 還是先掛 Compressor?今天士昕要來帶大家探討這個問題,然後看看世界上的大師們又是怎麼做,然後來分析之間的差異。(歡迎轉載與討論,請附註文章來源,謝啦~)
(此篇文章所探討的是錄音工程的層面,並不適用於現場成音理論或者其它聲音設計的情況。)
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Dynamic control 動態控制,瞭解你對於音訊在幹麻,是一個得到好聲音的鑰匙。
圖/sound wave, from google
圖文/游士昕Ted Yu
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