音樂就是科技!五種未來樂器!

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圖文/游士昕Ted Yu 

  音樂科技!在國外這個名詞其實已經耳熟能詳的名詞,在台灣,即便是現在提及時還是常聽到:蛤,那是什麼?

  若你對於音樂科技的名詞還有些陌生,在看這篇文章之前先來瞭解一下什麼是音樂科技,歡迎複習 Balanced Audio Lab 平衡音訊實驗室 的舊文章:Music Technology音樂科技是什麼? 

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26th金曲獎不聊音樂,來聊聊音樂人與聽音樂的人。

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圖文/游士昕 Ted Yu 

  站在舞台上的歌手,何嘗幾年前不是素人?當他們站在舞台上訴說著他們的故事的同時,也許整個音樂產業,音樂人與聽音樂的人,該思考的不僅僅只是如何表演與如何看表演,而是更深層去探討除了得獎以外,金曲獎真正所賦予的意義。

  這樣,每一個故事與故事之間,才會有了橋梁、才會有了溝通才會有辦法傳遞與承接。

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初學錄音工程,為什麼英文入門比較好?

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圖文/游士昕Ted Yu

  會寫這篇文章應該算是個美麗的誤會,其實本來沒有打算寫這篇文章(本來已經動筆寫了其它的主題了哈哈!)不過近日來收到許多朋友的詢問:「究竟哪套 DAW 較適合錄音、哪套 DAW 較適合編曲、哪套 DAW 較適合混音、哪套 DAW 較適合做哪種曲風、哪套 DAW 的相容性又如何哪套 DAW 較能夠找到較多的中文繁體教學素材 等問題。」

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讓聲音廣一點!Make your sound wider!

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圖文/游士昕Ted Yu 

  「請讓我的聲音廣一點、寬一點!」

  這個對於聲音工程師來說,絕對不陌生,也絕對是一個非常常用的技巧!像是需要製作一個立體音場較為強烈的混音,或者是現場演出的詮釋等方法。

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跳動活躍的聲音-Automation

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圖文/游士昕Ted Yu

  我想寫 Automation 好久了!這個超好用的工具,動態音量、軌道自動化、自動化控作、聲音自動化,不管你中文翻譯怎麼稱呼它,這可是一個錄音混音師非常習慣操作的一個處理聲音的方式,善用 Automation 工具,絕對可以重新給予一個聲音的呼吸與生命。 

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一定要知道的 40 個實用與有趣的音樂網站

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圖文/游士昕Ted Yu

  其實現今數位化時代,網路的確是造成一股無法阻擋的風潮與魅力。網路讓人蒐尋資訊來源更加快速方便又簡單,但是卻也讓人懶的仔細去思考物質的本質與原理,共勉之,我們在學習與接收如此快速的網路世代裡,也是可以更加鑽研最原先的勤奮。(好像老頭一樣的碎念,但我真心的這樣認為!) 

  但是既然活在不能沒有網路的時代,我們還是要認真接收網路資訊!平衡音訊實驗室幫大家整理了 40 個不管你是音樂人、音效設計師、配樂師、作曲家、古典音樂家、專職樂手、或單純你只是喜歡音樂的人一定要知道的 40 個有趣的實用網站! 

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扮演時間層次的藝術師:Delay!

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圖文/游士昕 Ted Yu

  首先要說聲抱歉,因為過於忙碌所以文章出刊的間期一直被拉長... 從週刊到雙週刊到快變月刊了哈哈哈!因為越來越忙碌到一直無法擠出時間寫文章(到底是誰說時間就像乳溝一樣,擠就有了...... 那我一定是貧乳……)希望各位讀者不要放棄 Balanced Audio Lab平衡音訊實驗室 阿!因為即便晚出了一些,品質還是不會掉的!!用心的程度絕對還是最好的!!請各位讀者要是喜歡的話,還是要繼續支持喔!!只是會比較慢出刊…………

  一個好的混音成就於相當多的細節上,就像是 Automation 動態音訊的調整(下篇打算來寫 一篇「Automation 動態音量。」)、又或是聲音平衡的掌握還是音場擺位的調整、效果器的使用與調整... 等太多的原因,而之前談過了 ReverbCompressionEQ,這些在混音階段常出現在混音師口袋名單裡的好用武器!不止這些,若你想要增加一個聲音的後製層次與特色還有很多種方法,還有一個可是常使用,也稱之為時間藝術師的傢伙: Delay 延遲效果器。

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影像畫面的生命力:SFX 聲音設計!

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圖文/游士昕 Ted Yu 

  連續寫了好幾篇的混音,來寫一些和錄音工程不太一樣的東西,音效設計!

  在開始寫之前,一樣請大家聽一下我的廢話。最近開始發現網路上一些網站或粉絲團「全文一字不漏」的將圖文全部複製到它們自己的網站上,這當然中間會複製到作者我的名字(這樣的感覺老實說不是很好,搞的我好像是共通作者...)在文章的最後面尊重的還會PO一下 Balanced Audio Lab 平衡音訊實驗室 的 link,不尊重的什麼鬼都沒有了…

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參觀世界知名的 Abbey Road Studio

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圖文/游士昕Ted Yu

  猜猜 Google 街景車這次要帶給全世界的人們什麼驚喜?

  不再是繁華的紐約時代廣場,也不是倫敦的大笨鐘鐘底,更不是埃及法老王金字塔,而是擁有著一個囂張的名號:The best studio in the world 世界上最棒錄音室的 Abbey Road Studio 

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爵士鼓混音(一)

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圖文/游士昕Ted Yu

  其實透過於文字討論混音,的確是一件比較難傳遞想法的行為。

  因為每一次錄音狀況的不同、每個人對於聲音的主觀、混音平台的不同、不同效果器處理的結果、空間房間與監聽之間的關係… 諸如此類的原因都可能造成這類相關文章的對與錯與爭議筆戰開始,這些問題探討的結果總是位於一念之間。

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聲音科技!使用低音頻率來滅火!

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圖/Seth Robertson and Viet Tran, from Google.

圖文/游士昕 Ted Yu 資訊來源/外國各大新聞網

   一個革命性的大突破!可能改變消防防火的全新標準與利器!

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打開空間環境的聲音魔術師:Reverb

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圖文/游士昕Ted Yu

   上次寫了篇 配樂聲效製作之學生動畫製片常見的15個問題 ,收到許多視傳科系學生的信件詢問與拜託我看一些他們作品。越來越覺得台灣的學生真的很屌阿!相信只要再多花點心思在音樂音效上面,台灣學生一定能夠在國際上大放異彩的!那篇文章中我提及到了台灣許多學生製片總是沒將正確的音效發揮至極致!例如,在某些特定的空間範圍內使用了錯誤的音效素材與音效使用方式;又或者說,在聲音工程的領域當中,空間效果器的選擇與使用之間,如何操作、如何使用、如何應用始終是一個不好操作的問題。改進與幫助這兩個問題的方式有很多,今天要來介紹其中一個,也就是知名的空間環境感。

  Reverberation  “殘響"(又簡稱 Reverb)絕對是一個最棒的聲音魔術師。

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結束大音量人人有責!一定要瞭解的 Loudness war 響度戰爭。

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圖/Beautiful Loudness knob, from Orin Zebest's Flicker

圖文/游士昕Ted Yu

「短期的圖利之下,大音量也許可以得到許多注意力與吸引力,但卻損失了曲子的呼吸與韻律;回歸到音樂的本質之上,真的是打了勝仗嗎?」

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配樂聲效製作之學生動畫製片常見的15個問題

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圖/南台科技大學2014年新一代設計展最佳動畫片金獎韓國富川國際學生動畫影展提名、法國Les Nuits Magiques國際影展提名、英國Animex動畫與電腦遊戲展提名 <奈也安妮>,導演許尹嘉

 圖文/游士昕 Ted Yu

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Pro Tools | First再等等,Pro Tools 12來了!

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(本篇之圖全來自Avid官網)

圖文/游士昕 Ted Yu

  不管你覺不覺得Avid對於這次Pro Tools的更新了無新意,Pro Tools 12的雲端功能,又或者是Pro Tools 12的月租費功能;但是有一件事情絕對不會被改變!那就是:從早期Digidesign Pro Tools到現今的Avid Pro Tools,這就是全世界的錄音工程的標準!

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